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SPIEL-BERICHT:Bekannt gegeben am Montag, 21. April 2008
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Durch LOU KESTENAssociated Press-VerfasserIn Verbindung stehender Inhalt
Nintendos Wii hat Videospiel-Hardware-Verkäufe seit seinem Anfang im November 2006 beherrscht, und es zeigt kein Zeichen der Verlangsamung. Im März verkauften US-Speicher mehr Wii Konsolen, als Xbox 360 und PlayStation 3s kombinierten. Und nun da Mängel an Nintendos Maschine scheinen herabgesetzt zu haben, gibt es nichts, sein Momentum zu stoppen. Oder gibt es? Der Ansicht sein dass fast alle meistgekauften Wii Spiele, wie „Superzertrümmern Bros. Zanken“ und „sind Supermario-Galaxie“ von Nintendo veröffentlicht worden. Spiele von anderen Firmen haben nicht fast außerdem getan. Einige Verleger haben gemurrt, dass Nintendo nicht genug getan hat, um ihre Produkte zu stützen. Aber das reale Problem liegt auf der Hand: Die meisten der des Wiis aus dritter Quellesoftware misst nicht oben. Es gibt eine Handvoll gute NichtNintendo Wii Spiele (wie Capcoms Remakes „von Okami“ und „von Residentübel 4“), aber ein schreckliches Los glanzloser Trödel wird auf die Plattform geschaufelt. Und gamers sind die, die gebrannt erhalten. - „Opoona“ (Koei, für das Wii, $49.99): Koei, bekannt hauptsächlich für historische Epose mögen „Romance von den drei Königreichen,“ verdient etwas Gutschrift für das Versuchen etwas, das unterschiedlich ist mit „Opoona.“ Es ist ein sorgloses Role-playingspiel mit einer unterscheidend wunderlichen Art, aber es ist nicht ziemlich Phasen- genug, die Aufmerksamkeit der jüngeren Spieler in seiner vorausgesetzten Zielgruppe zu halten. Nachdem Raumschiff seiner Familie auf dem Planeten Landroll zusammenstößt, kommt Opoona zu einer Hightech- Kolonie herein, die unter Belagerung durch „dunkle Gauner.“ Sie würden denken, dass seine Retter Opoona helfen würden, seine Eltern und Geschwister zu finden, aber NO- sie ihn alleine in das wilde senden, um die Monster zu kämpfen. Glücklicherweise hat er ein „Energiebonbon,“ über seinen Kopf zu schwimmen, und er kann ihn an den Bösewichten heben, um sie aus Kommission heraus zu klopfen. Der Kampf ist ziemlich erfinderisch und erfordert nur das des Wiis nunchuck; Sie Hindernis der Steuerknüppel, zum des der Energie und des Abstandes Bonbons festzustellen. Es ist das ganzes Material zwischen Kämpfen, das unten die Erfahrung schleppt. Landrolls Bürokratie ist wenig auch sich ausbreiten, also wenden Sie zwischen Büros viel Zeit wandern auf, während Sie versuchen, Ihren folgenden Auftrag herauszufinden. Und Sie werden angeregt, Freunde mit jedem Kolonisten zu bilden, den Sie sich treffen, aber sie helfen Ihnen nicht in Richtung zu Ihrem Ziel. „Opoona“ hat einige viel versprechende Ideen, aber das Spielgesamte fühlt sich unausgereift. Zwei Sterne aus vier heraus. - „Barock“ (Atlus, für das Wii, das PlayStation 2, $39.99): Ich hatte hohe Erwartungen für Atlus erstes Wii Role-playingspiel, ist dank das Renommee des Verlegers für denkwürdig Weggute Kondition Abenteuer wie „Barock“ des letzten Jahres „der Person-3.“ verlockend seltsam, aber es ist so grundlegend defekt, dass es die Geduld sogar des eifrigsten fanboy Atlus besteuert. Es fängt in einer Welt an, die durch ein umwälzendes Ereignis verwüstet wird, das genannt wird „die Flamme.“ Die Nachbarschaftsdurch mutation entstehende variationen tadeln Ihren Buchstaben für den Unfall, obgleich Sie an nichts nicht dich erinnern können. Die einzige Weise, für Ihre Sünden zu büßen ist, in einen Kerker abzusteigen, der den Nerven Aufsatz genannt wird. Dort kämpfen Sie Hunderte Monster und erhalten gelegentlich einen vieldeutigen Anhaltspunkt über die Apocalypse. Schließlich sterben Sie und erhalten einen anderen vagen Tipp. Dann ist er zurück zu dem Anfang des Aufsatzes. Die Belohnungen werden heraus so geizig eingeteilt, dass es hart ist, über einen anderen Umlauf des repetitious Kampfes aufgeregt zu erhalten. Ich wollte wirklich wissen, was in der Welt „des Barocks geschah,“ aber den gleichen Kerker nicht genug über und über aushalten. Ein Stern. - „WWII Aces“ (Destineer, für das Wii, $39.99): Von allen Kleinunternehmen, die versucht haben, einen Dollar weg vom Wii herzustellen, kann Destineer das gleich bleibendste sein und schreckliche Spiele wie „Monster nicht für den Straßenverkehr Trux“ heraus verlässlich durchschütteln und „Anlage-Rennläufer 2.“ sind sie die Art der Produkte, die gamers instinktiv vermeiden, obgleich wohlmeinende aber ahnungslose Geschenkgeber leicht suckered können. „WWII Asse“ ist offensichtlich eine Luftkampfsimulation, in der Sie die Fliegenziele machine-gun und die Grundziele bombardieren. Das Fliegen und das Kämpfen sind viel härter, als sie, besonders dank der unbeholfenen Kontrollen sein sollten. Es gibt Dutzende Aufträge, das groß klingt, bis Sie verwirklichen, dass Sie die gleiche Sache über und über tun. Verschiedene Modelle der Flächen sind von einander ziemlich genau nisht zu unterscheidend, und die Landschaft ist, also mild konnten Sie über Iowa außerdem dogfighting. „WWII Asse“ können nicht das schlechteste Wii Spiel auf dem Markt sein, aber das ist, nur weil Destineer ihm soviel Konkurrenz gegeben hat. Keine Sterne.
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